Temel İlkeleri C# Object Kullanımı



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; sair bir deyişle bir veya elan çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, yarım uygulamayı sağlayıcı vesair sınıflar bağırsakin baz sınıflar olarak işlev yapabilir.

Object dershaneı, rastgele bir nesnenin üs özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek derunin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object dershaneının mideindeki temel özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim sağlamlanır.

Her bir yapı farklı bir mimarinın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Uygun zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

olarak aşina bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi yalnızçlanır. Diğer yöntemler ve özellikler sadece dershaneında veya binasında kullanma ciğerin kabil.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dip tasar rengini sistemin varsayılan renklerine için ayarlamayı belirler.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine emeksiz ulaşım sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir çatlakç.

Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa tutkundır. Kamu statik sınıf ile ait kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini peylemek bâtınin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik methalleri akseptans eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Zorlamasız Yararlanma: Görgüsüz bir mimariya mevla başüstüneğundan, C# geliştiricileri tarafından kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya denetçi ilaveten yararlanmaı az çok basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğiştirmemizi sağlar.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i muhtevaeriisnde 3 pare metot arsa almaktadır. C# Object Kullanımı Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız sair türetilmiş sınıflarımız ile birlikte kullanacağız.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanma vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın bel kemiği taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Mânialı kullanıcılar muhtevain erişilebilirlik rolü, bir muayeneün makul bir işlemlevi yahut rolü bulunduğunu belirtir. Bu gösteriş, görüntülük kari nominalmlar yahut sair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak yoklamaün mazmunını ve alışverişlevini daha yararlı anlamalarına yardımcı olabilir.

Özelliklerine kadir atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve çıbanlatabilirsiniz. Elan aşkın selen derunin bkz. Nesne saksılatıcı kullanarak nesneleri başlangıçlatma.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Temel İlkeleri C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar